2019年1月7日月曜日

第2回公式大会の動画を公開(1/30更新)

■2019/1/7
第2回 ユーザー甲子園 公式大会のPart2(1回戦後半)の動画を公開しました。

■2019/1/13
Part3(2回戦前半)の動画を公開しました。

■2019/1/19
Part4(2回戦後半)の動画を公開しました。

■2019/1/26
Part5(3回戦)の動画を公開しました。

■2019/1/30
Part6(準々決勝)の動画を公開しました。

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【要望・質問に解答】(1/26更新)
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以下、一部の要望や質問に回答します。
※1/26更新部分は、太字にしてします。

>サブポジ投手をマウンドから降ろすときに誰と交代するか設定したい
>ユーザー甲子園のチームの寸評や、声援のセリフを、自分で書けると嬉しいです
今後のバージョンで検討いたします。

>オールGで守備+走力型があると嬉しいです。
>外野は走力が高い方が守備範囲が広いからです
次回の大幅バージョンアップでは、特定条件を満たすと、スカウトに頼んで新入生の初期能力(オールGの自主練習も含む)も決められる機能を検討中です。
天才も、打力特化や守備力特化などが選択できたり。守備特化は次回は強くしたいです。

>敵の高校ですが、最終回で負けているのに、投手の打順で代打を出してきませんでした。
>普通、負けているなら代打を出すのではと思いました。
すみません、9回以降に負けている場合での代打・代走の不具合です。ユーザー甲子園でも同様に発生します。打力のない投手で試合終了はちょっと残念ですよね。
(以前に修正したと思っていましたが、正しく修正できていませんでした)
次のバージョンで修正されます。
公式大会でも、9回に投手に代打が出されなかったり、走力特化の3年に代打を出してしまったりなどの残念な不具合がありました。それもあって、選手交代条件のカスタマイズ機能を検討中です。特に継投は、エースをいつ交代させるか、サブポジ投手を誰と交代するか、など色々こだわりたい部分があると思います。

>過去バージョンも公開していただきたいです
昔のバージョン(特にV1.2以前)は、かなり完成度が下がるので、非公開とさせてもらっています。ご了承ください。
ただ今後に関しては、もしかすると、次の大幅バージョンアップでは、【栄冠にゃいん 2019】という感じで、リリース年をタイトルに入れて、1年ごとに大幅バージョンアップをする形式とするかもしれません(1つの可能性として)。

>普通型や努力型の選手がみんなオールSやAになってしまうため
>普通型や努力型の選手も一つの能力だけは際限なく
>上げられるようにすると面白いのではないかと思いました
提案ありがとうございます。
今回のバージョンでは作者が想定している以上に、コールド勝ちで経験値を得ることで、普通型と努力型が強くなりすぎてしまったことも要因の1つです。そのあたりのバランスは、次バージョンで調整する予定です。
また、現状だと守備重視チームがコールド勝ちがしづらいことで経験値が少なくなってしまうため、守備チームでも打撃チームと同じくらい経験値がもらえるように調整しようと思います。
また、V1.3はパワー特化タイプが強過ぎたので、その辺りのバランスも調整する予定です。

>代打の候補に投手も含めてほしいです。
>1年生の[30球限定]の選手など、投手でも打撃力の高い場合があるからです。
これは、代打に使いたい場合とリリーフに使いたい場合の両方があって判定がややこしいため、いったん保留しています。

>ユーザー甲子園公式大会をもっと開催してほしい
各自がサーバーに登録したユーザー甲子園のファイルを元に、決まった日時にトーナメントを自動的に開催する「ユーザー甲子園Live」みたいな機能を実現できるといいなと思っています。
決まった時間からトーナメントが開始されて、その試合の様子を各自のPCで観ながら、コメントを投稿できたり。毎回のトーナメントは作者がいちいち設定しなくても、自動開催および自動再生で、毎月開催されたり。
ただ、他にも色々実現したい機能があるので、その辺りは優先度を考えて進めます。

>育成部分を重視して、試合中はすべて[おまかせ]を行う縛りプレイで遊んでいます
上に記載した、「ユーザー甲子園で投手に代打が出されない不具合があったりなどの解消」のための選手交代のカスタマイズ機能と合わせて、戦術使用条件のカスタマイズも検討しています。盗塁やスクイズやエンドランは、実行するタイミングをこだわりたいと思いますし。
これが実現できれば、試合前に選手交代と戦術の条件を決めておき、試合ではすべてオートでプレイする縛りプレイもできるようになります。

>バージョンアップの予定を見るだけでとても楽しくなります
ありがとうございます。
試合のシステムについても、投球コースを「内角高め」や「外角低め」などに投げ分けができるようにしたり、内角の後の外角は打ちにくかったりなどを検討しています。
更新頻度は遅いですが、7年くらいかけてここまで来たので、今後も気長にお待ちいただけると幸いです。

2019年1月2日水曜日

公式大会1回戦前半の動画を公開

第2回 ユーザー甲子園 公式大会の動画を随時公開していきます。
とりあえず、1回戦前半の動画を公開しました。
動画一覧はこちら

■動画内容について
時間がかかって申し訳ありません。参加チーム数が前回の3倍で、各チームのデータを分析するのに時間がかかりました。
それと、みんな個性的なチームなので、動画の尺に収めるために、紹介文を短縮するのも苦労しております。色々チームデータを説明したい点はありますが、全部説明すると動画の尺が大変なことになるので、苦渋の思いで、端的な紹介にしています。その点、ご了承ください。
また、動画内でも説明していますが、実力が拮抗しているチーム同士でも、コールドになる場合があります。せっかく一生懸命育成したチームが実力を発揮できずにあっさり負けてしまう場合もありますがご了承ください。その悔しさを晴らす場として、また半年後か1年後かに第3回公式大会を開催させていただく予定です。

■先攻/後攻について
ユーザー甲子園で、先攻後攻がどうやって決まるのか質問がありましたので回答します。
トーナメント表の上が先攻、下が後攻になります。
後攻の方が有利に見えると思うので、一番下に第1シードが入り、第1シードは全試合で後攻になります。
それ以外のシードは一般的なトーナメント方式のシードのルールに従って配置しています。
(一般ルールの詳細はこちら)

上記で[後攻が有利に見える]と記載したのは、実際の勝率は、ほぼ変わらないからです。
同じチーム同士で200回対戦して先攻101勝、後攻99勝でした。
(誤差の範囲ですが)先攻が勝ち越した理由は、以下の2つが要因だと思います。
①9回表に代打や代走で勝ち越した時に、9回裏に守備固めを入れて全員の守備力が上がることで失点を防げるため。(9回は代打・代走を出しやすい傾向があり、後攻の場合は守備固めの機会が少なくなる)
②先発投手よりリリーフの方が打者能力が低い場合、先発投手が降板した直後の投手の打順でのOPSが下がるため。

ちなみに[逆境○]など後攻が有利になる特殊能力を3人くらい持っている場合は先攻99勝、後攻101勝で、若干後攻が勝ち越しました。私のチーム(制作者の高校)の場合は、強力な代打や守備力Sの守備固めがいるので、先攻の方が若干勝率が良かったです。

いずれにしても、先攻後攻で勝率はほぼ変わりませんので、シード順で先攻後攻が決まってしまう点はご了承ください。
(第2回公式大会の第2シードのチームは、すべての試合で先攻になってしまいますが、そのチームのユーザー様は上記の件を了承済みです)

2018年12月25日火曜日

第2回 公式大会 トーナメント表

第2回 ユーザー甲子園 公式大会のトーナメント表を公開します。
参加チームは48チームで、シードが16チームです。
(同じPCからデータを登録すると、違うセーブデータでも1つにまとまる仕様です。また、データを作ったPCとは別のPCから登録したファイルも1件もありませんでしたので、1人1チームで48名の方が参加していると思います)

2018年12月22日土曜日

第2回 公式大会 募集を締め切りました(12/25追記)

第2回 ユーザー甲子園 公式大会の募集を締め切りました。
多くのご参加ありがとうございます。
第2回 ユーザー甲子園 公式大会の詳細はこちら

締切の直前に、私(制作者)のチームのファイルは、上記ページで公開しています。
ご参考までに。
ちなみに、私は前回と同様に、全力で優勝するために「自分の考えた最強チーム」を登録しました。それでも第1シードではありません。作者の想定を超えるチームを作成してくれた方々、ありがとうございます。

また、締切の直前に、プログラムもVer1.3.5にバージョンアップしています。
こちらは、ユーザー甲子園の不具合修正と、48~64チームで対戦できるトーナメント機能の追加のためのバージョンアップです。
(今回は多くの人にとってはあまりバージョンアップする意味はないので、栄冠にゃいんの起動時に「最新バージョンがある旨の通知」は表示させていません)
ゲームのダウンロードはこちら


2018/12/25 追記
第1回公式大会と同様に、今後、大会の動画を随時公開していきます。
動画編集に何日かかかりますので、しばらくお待ちください。

また、ユーザー甲子園で不具合があったため、バージョンをさらに1つ上げてVer1.3.6を公開しました。
ユーザー甲子園で[公式大会用の乱数を利用]した場合に、高速試合モードがOFFだと試合結果が変わってしまう不具合があったため、修正しました。
(最初、この不具合を発見したとき、公式大会用の乱数を利用しているのに、実行するたびに結果が変わって焦りました。そして、この不具合の修正に時間がかかったため、トーナメント表の公開が遅れました。申し訳ありません。)
なので、締切の直前に公開したバージョンと、最新バージョンは、高速試合モードで動作させれば同じ結果になります。

ただし、1点のみ変更点があります。決勝戦の9回にて、選手交代が適切に行われない不具合がありました。ちょっと演出上、残念だったので、その不具合だけは修正しています。そこを修正しても、決勝戦の9回までの結果は変わらず、決勝戦の勝利チームも変わらないので、演出上の修正ということでご了承ください。

2018年12月17日月曜日

公式大会に関する重要なお知らせ その2

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【現在の募集状況】
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募集期限(12/22)まで残り1週間の時点で参加者は45名となりました。
なお、48名を超えた場合に備えて、トーナメントは48~64校が参加できるように作成していますので、48名を超えても問題ありません。
第2回ユーザー甲子園公式大会の詳細はこちら

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【登録データが消える場合があります】
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大変申し訳ありませんが、参加者の中で1名、他の人とIDが重複してしまったため、登録ファイルが消えてしまった人がいました。
従って、もしかすると、登録したデータが消えてしまっているかもしれませんので、ご自分が登録したファイル名が存在するか、以下のファイル一覧をご確認をお願いします。

【現在の参加状況】48名。登録ファイルは以下。

876845876767527848575156525749-黒海高校(43年目).nyainteam
575579858474877484806750484955-制作者の高校(27年目).nyainteam
515570834948496784567084766580-NPB(13年目).nyainteam
873245688887495054655549554956-赤とんぼ高校(21年目).nyainteam
573279576754715284697545848385-剛力高校(03年目).nyainteam
876845878872496565515448495754-ネ申義塾(16年目).nyainteam
656548484848484848484848484848-ひで部(61年目).nyainteam
555450678449848884686983758479-なんJ高校.nyainteam
873245688887496856656749575057-240学園高校(53年目).nyainteam
485356705451545054525549906978-天の川高校(55年目).nyainteam
495283716755507684687371737878-ブラックハイスクール(33年目).nyainteam
876845878869496949526786698450-エビルスターズ学院(52年目).nyainteam
905265908452668184766978798679-慶應義塾にゃいん高校(30年目).nyainteam
999999999999999999999999999999-FBI(94年目).nyainteam
656548484848484848484848485256-栄冠にゃいん高校z(25年目).nyainteam
745053524848535767495450656983-レジェンドオブうかい(25年目).nyainteam
495353494949544857555067686983-フィガロ王国(28年目).nyainteam
866652569750995056984556561495-早稲田実業学校(16年目).nyainteam
745155484848564872505588856984-しろね高校(31年目).nyainteam
498348705769567575657773836587-積雪高校(22年目).nyainteam
835180546886535376697879867945-早大学院高校(19年目).nyainteam
865476695451827075697377737345-熊本清聖学院高校(17年目).nyainteam
504850485048504853555048500525-ねこ高校(32年目).nyainteam
876845876767514848555452495353-RS高校(51年目).nyainteam
834953897889656852494950525386-和光しうしう高校(31年目).nyainteam
876845876767548951657484528967-宇部桐蔭高校(04年目).nyainteam
876845876767506987725456525353-神秘大付属海馬高校(34年目).nyainteam
508374855774676748544951505783-蟹狩学園(31年目).nyainteam
876845877765906555484953535751-点取りたい(40年目).nyainteam
523271548957556683787873778573-剛力高校(28年目).nyainteam
876845876767549055687652885775-野村学園(36年目).nyainteam
495255848480576583728067728067-代野大学付属冒険高校(104年目).nyainteam
708453494848578969718249668665-シドニー高校(22年目).nyainteam
885053498350745583727977697279-東谷高校(55年目).nyainteam
904968578190698983658479677265-ロケットマン高校(73年目).nyainteam
538170536684695758168067515816-栄冠校(19年目).nyainteam
697355527848555254494948485349-シュタゲ高校(16年目).nyainteam
534985536748508384859050534580-高校生の高校(40年目).nyainteam
484850539551566656955649664895-大阪桐蔭高校(24年目).nyainteam
876845876767549048689074895689-琴浦(72年目).nyainteam
495451494849654849525654686983-栄冠高校(23年目).nyainteam
905765817250695268698375847980-ミーネル高校(22年目).nyainteam
834968684856888268698375847980-SumPer(22年目).nyainteam
504850485048504850485048504850-阿久志度高校(34年目).nyainteam
695356514955494857546869837584-栄冠高校(01年目).nyainteam
686983758479804579687952735376-まつも高校(12年目).nyainteam
515368834948568684558287657382-畜生学園(28年目).nyainteam
698355677852565248497765486783-不夜城レッド(31年目).nyainteam

【上記一覧の12/17以降のファイル名の変更】
以下の変更がありましたが、中のデータを確認した所、同じユーザーのデータでした。
・「DK(30年目)」→「慶應義塾にゃいん高校(30年目)」
・「スクール学園高校(19年目)」→「エビルスターズ学院(52年目)」
・「にゃいん高校(16年目)」→「天の川高校(55年目)」
 (別のセーブデータでしたが同じユーザーのチームと認識しました)
・「ガンバ高校(02年目)」→「剛力高校(03年目)」

【ファイルが消えていた場合】
もし、登録したファイルが消えていた場合は、下記のメールアドレスにご連絡をお願いします。
(12/22までに連絡いただければ、対応いたします)

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【質問回答】
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>新入生を吟味するために、上級生の能力を下げる代わりに
>入学前にセーブ&リセットしたデータを登録しても大丈夫ですか?
複数名から質問があったので回答します。問題ありません。
これは非公開の方法なので、ほとんどの人は知らないと思いますが、無理やりセーブ&リセットすると、すべての最上級生の能力が10くらい下がります。そのデメリットを受け入れてでも、新入生を吟味したいというのは、そこまでしてその世代を強くしたいという覚悟だと思うので、私はその想いを肯定します。

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【早稲田実業学校のユーザー様へ】
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「早稲田実業学校」で登録いただいたユーザーの方へご連絡です。
第1シードとなる可能性が高く、動画作成時のチーム紹介のために、いくつかお聞きしたい点があるため、下記のメールアドレスにご連絡いただけると幸いです。選手の名前の由来などを聞きたいです。
→12/17 追記
無事に連絡いただきました。ありがとうございます。