2026年3月31日火曜日

V2.4.3リリース

 栄冠にゃいん2024(Android版とWindows版)の新バージョンをリリース申請しました。

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最新の開発状況は こちらのX(旧Twitter) を参照。攻略情報はこちら


第7回公式大会に向けて、今回がたぶん最後の機能変更とバランス調整です。
格下に負けた時のやり直しは、今まで学校ランクが[名門]でなければできませんでしたが、[そこそこ]以上に上がればできるように変更しました。
たぶんすべてのユーザーにとってリセットポイントの使い道が増えたと思います。
それと今回、投手の特殊能力のスカウトアイテムを7つ追加しました。詳しくは以下です。

<機能追加・変更>
・投手の特殊能力のスカウトアイテムを追加。対象は、ピンチ○、奪三振、3ボール○、三塁ランナー○、最強打者○、フルカウント○、クイック○。
・V2.4.Xで追加したアイテムを現在の所持アイテム数に応じてプレゼントする機能を追加。
・スカウトアイテムで使用不可状態のアイテムは、グレー表示するように改善。
・学校ランクが[そこそこ]以上になったら、格下に負けた時のその世代で最大2回まではリトライできるように変更。
・自チームが強すぎて先攻の攻撃が終わらない場合に、20点差がついた時点でわざと凡退して試合終了させる機能を追加。

<バランス調整>
・代打、代走で基本的に交代しない選手を「スタメン出場の2~3年の天才か3年オールG」から「スタメン出場の天才かオールG」というシンプルな設定に変更。これにより、9️回表のリード時に守備力特化の天才1年に代打されることがなくなる。
・[脳筋ロマン]の覚醒条件が厳しめだったので、条件の本塁打数を30%~40%くらい減らした。弱小なら5本→3本、中堅なら10本→7本、名門なら15本→11本。
・夏甲子園優勝したことあるユーザーは、[始めから]で名門から開始できるが、その時の3年生を2人から3人に増加。これにより、1年目のドラフト次第でいきなり翌年に新入生レベルMAXにできる。

<不具合修正>
・[最強打者○]の効果の説明が間違っていたので修正(実際は+5だが説明が+6になっていた)。
・[チャンス○]の効果の説明が間違っていたので修正(実際は+6だが説明が+5になっていた)。
・[ストラッシュ]で超稀にフェンスオーバーする不具合を修正。
・[盗塁圧力]の代走が、複数のランナーがいる時に、一番ホームから遠いランナーとの交代にならない不具合を修正。能力値によっては(走力がA未満など)出場しない判定になっていたのも修正。
・公式大会へのチーム登録時に、何年目のチームなのかが消えてしまっていたため修正。ついでにどの世代なのかも表示するように追加。
・終盤のターニングポイントで打った時のカットイン条件を修正。レーザーライナーを空中ではじいた場合に、カットインが入らなかったので修正。