2017年6月25日日曜日

Ver1.1にバージョンアップ

栄冠にゃいんのバージョンアップを行いました。下記のページからダウンロードできます。
栄冠にゃいんをプレイ(Ver1.1)

今回の変更では、特殊能力の追加、勝手に投手交代されない、一死一二塁などでゲッツーを狙う、などの根強く要望されていたものに対応しました。
次のバージョンアップでは、自分が作ったチームと他の人が作ったチームを対戦させる「ユーザー甲子園」という機能の開発を検討中です。

<機能の追加・変更>
・無死または一死三塁で、ギャンブルスタートの戦術が選択できるように追加。
・2年秋に試合に出ていない選手1人をスーパーサブに転身させるイベントを追加。
・守備力B以上の選手で守備固めをした時に、その回のみ全員の守備力をアップするように変更。
・球速の表示時に、直球は球威、変化球は変化量の値を表示するように修正。
・特殊能力に、尻上がり、クイック○、パワーヒッター、レーザービームなど12種類を追加。(※)
・ユーザーの守備操作時に、捕手の智力が高ければ自動で守備シフトが設定されるように修正。
・ユーザーの守備操作時に、捕手の智力が高ければ盗塁とスクイズを警戒すべきか分かるように修正。
・一死一二塁や一死満塁時に、智力が高いと先のランナーを刺すより併殺を狙うように修正。
・智力が高い選手は、おまかせ時に犠牲フライとギャンブルスタートの戦術を行うように変更。
・投手交代のタイミングでメンバー変更画面を表示するように変更。
・特殊能力にカーソルを合わせると特殊能力の効果を表示するように変更。
・守備の特殊能力がある選手は、守備時に特殊能力名を表示するように変更。
(※)特殊能力の一覧は攻略情報ページ参照

<バランス調整>
・エンドランが使いづらいので、ミートを+4 するように変更。
・無死または一死三塁で、セーフティバントがスクイズ代わりに使えて強すぎたため使えないように変更。
・転がせと長打狙いの作戦遂行率の智力依存度が低かったので強化。
・直球か変化球のどちらかに特化しか投手が強すぎたので同じ球種を続けた時のマイナス補正を倍に変更。
・おまかせ時にバントをあまりしなかったのでバントを実行する条件を修正。
・スクイズがファウルになる確率を下げて使いやすくなるよう修正。
・直球狙いか変化球狙いの時に、狙い球でない球種も球威が低ければ打つように修正。
・野手の特殊能力の効果を強化(チャンス○でミート+1→ミート+2など)。
・強豪以上の新入生の初期能力について、普通型と天才型の初期値を若干アップ。
・バントとスクイズの実行条件をもっと実施するように修正。

<不具合修正>
・守備位置変更時に守備力がマイナス2になる場合がある不具合を修正。
・守備適正が投手以外を投手にするとCOMが勝手に交代してしまう不具合を修正。


その他、いくつかあった質問に解答します。
>ランナー1、2塁でゲッツーを取りに行かず、3塁封殺を狙うことが多い
今回のバージョンで修正しました。智力が高ければゲッツーを狙います。

>実況や配信してもいいですか?
OKです。

>一塁三塁の時の盗塁成功率を上げて欲しい
検討中です。そういう細かい点で言えば、一塁ランナーいる時に、一二塁間をゴロで抜く確率も上げたいですね。

>捕手適正が無い選手が捕手をしても智力には影響ないですか
ないです。同様に投手適正がない選手が投手をやっても、投手能力には影響ないです。

>イベント増やして欲しい
今回、2年秋に試合に出ていない選手1人をスーパーサブに転身させるイベントを追加しました。そういうイベントを、今後追加することを検討中です。